ТРАДИЦИОННЫЕ АРМЕЙСКИЕ ПРИКОЛЫ

Выбор языка
Форма входа

РЕГИСТРАЦИЯ НА САЙТЕ

Логин
Пароль
Забыл пароль?

Наш опрос
Если начнется война...


Архив опросов Результаты

Всего голосовало: 8075




Военный портал » Армейские традиции » Традиционные армейские приколы

ТРАДИЦИОННЫЕ АРМЕЙСКИЕ ПРИКОЛЫ

Тут вы узнаете о традиционных приколах в армии. Они передаются из поколения в поколение...

В армии существует множество приколов для поднятия всеобщего настроения. Большинство из них безобидные и действительно неплохо поднимают настроение, но некоторые из них жестокие, могут приносить болевые ощущения или даже в некотором роде унижать. Но наш менталитет сложен таким образом - "Если кому-то больно - значит это смешно!" В каждой воинской части "закреплён" свой список традиционных приколов. На этой странице выложены только те, которые являются всеобщими и самыми популярными, они практически есть в "списке" каждой из воинских частей!

В видеоразделе нашего сайта вы можете посмотреть приколы в армии на видео




«Товарищ Выключатель, разрешите Вас выключить!»

Прикол начинается после отбоя, когда необходимо выключить свет в спальном кубрике. Сначала идёт подготовка духа. Он окутывается простынею (как это делают в бане), затем берёт подушку и вминает в ней один угол, и этим же углом надевает её себе на голову (получится как треуголка у Наполеона). Затем он должен строевым шагом, с отмашкой рук подойти к выключателю, отдать честь и громко спросить: «Товарищ выключатель, разрешите вас выключить!?» Как только прозвучит ответ от дедушек «Разрешаю!», дух выключает свет. Сложность в том, что как правило, дедушки начинают придираться к строевому шагу, отмашке рук и прочим мелочам, которые заставляют повторять данную процедуру ещё и ещё. Данный прикол поднимает настроение не только дедам, но и всем кто находиться в кубрике.



«Сметанка»

Дед слегка похлопыват слона по лбу, а тот во время этих похлопываний должен причмокивать губами и говорить: "Ой, какая вкусная <Название города откуда Дед> сметанка!!!"



Например:

- Сметанка! Ой, какая вкусная Брянская сметанка!!!
- Сметанка! Ой, какая вкусная Томбовская сметанка!!!

«Спутник»

Провинившийся дух сопровождает деда в виде спутника (бегает вокруг него). Если дух нечаянно помешает движению деда или зацепит его, то духа ждет более тяжкое наказание.



«Сдавать вождение»

Дед строит отобранных для сдачи вождения духов, назначает каждому из них транспортное средство и указывает путь следования. После того, как духи уяснили, в роли какого транспортного средства они выступают и по какому маршруту движутся, по команде деда они начинают движение (ползком), издавая звуки соответствующего транспортного средства. Место движения обычно назначается как можно сложнее и трудно проходимое (под кроватью, через туалет и т.п.). Для большего удовольствия дед может назначить время, за которое нужно пройти указанный путь, в противном случае он назначит духу одно из известных наказаний.



«Сушить крокодила»

Дух, упираясь руками в одну дужку кровати, а ногами в другую, зависает в воздухе. Дед подносит снизу горящую спичку (на таком удалении, что бы прижигало не сразу). Задача духа - продержаться до того момента, как сгорит спичка. Если дух не выдержит, то сушка повторяется, либо ему назначается наказание. Существуют более гуманные вариации сушки крокодила, где духу нужно просто висеть, упираясь в дужки кровати как можно.



«Летучая мышь»

На двухъярусной кровати дух зависает, удерживаясь за сетку кровати второго яруса. Дед ложится на кровать первого яруса прямо под духа. Если дух не выдержит и упадет (на деда естественно), то ему не поздоровится.



«Сушить попугая»

"Сушить попугая" - это значить сидеть ногами на дужке кровати и держаться за нее же руками, короче, изображать из себя птичку. Вся хитрость заключается в том, что от долгого сидения попой на узкой дужке кровати, попа затекает и ноги начинают неметь. Для предотвращения эффекта онемения нижних конечностей приходится ерзать ягодицами и хоть как-то разминать пережатые артерии. Всё это напоминает движения попугая на жердочке. Иногда задача усложняется. Находиться на дужке нужно на вытянутых руках, не касаясь попой поверхности дужки и поднимая ноги "уголком" под 90°. Не всякий крепкий пресс этого может выдержать, а время "Просушивания попугая" не ограниченно! Когда попугаи достаточно "просушится", ноги и руки онемеют, дед идет с подушкой по пролету мимо них. Увидев "Сушеного попугая", сбивает его с размахом подушкой. Чем сильнее удар, тем дальше попугай улетит!



«Три контрольных скрипа»

Когда духи, наконец-то добрались до кровати и уже готовы видеть сны о доме, дед, дабы застраховать свое спокойствие, дает команду: "Три контрольных скрипа". Если после этой команды до момента, пока дед заснет, он сможет сосчитать три скрипа кроватей духов, он подает команду: "45 (или 3) секунд(ы) - ПОДЪЕМ!", а далее все по известной схеме.



«Глушить тигров»

По этому сигналу все проснувшиеся от храпа деды бросают в храпящего духа все, что есть под руками (сапоги, табуреты, другой дух) и затем спокойно ложатся спать дальше. Если один из дедов, перебив сон (о доме естественно), не сможет теперь заснуть или дух, разобрав завалы заснет и снова начнет храпеть, то его ждет отдельная концертная программа под руководством одного из дедов.



«Охота на тигров»

Традиционное ночное веселье, веселее чем «Глушить тигров». После «Отбоя» рота погружается в сон, видит сны о доме и девушках, мечтает во сне о демобилизации и тут появляются опасные «Тигры»! Тигры – это обычно громко храпящие во сне тела. Тигры мешают всем спать. С этим нужно активно бороться! От сильного храпа просыпаются Деды и будят первого попавшегося «Охотника на тигров», а это обычно Дух или Слон, которому надлежит священная охрана сна и покоя в расположении роты. Охотник вооружается своей подушкой и охотится на тигров, зверски их глушит подушкой! Причем, глушить он может всех, кто храпит из своего призыва, Дедов, Дембелей… Главное, чтобы в расположении была тишина. Но не все так просто! Для этого требуется взять двумя руками подушку, размахнуться ею и как следует, изо всех сил, ебнуть по морде храпящего. Разумеется, процедуре этой подвергались чаще всего только Духи и Слоны, но шутки ради сержанты иногда давали команду «убить тигра» в лице храпящего старослужащего и от души забавлялись растерянным видом Духа или Слона, не знающего, что же хуже: не выполнить команду и получить за это пизды от одного Деда, или выполнить и получить того же, но от другого Деда. Недовольные храпящие Деды и Дембеля, таким обращением к себе, могут наказать «Охотника на тигров» на месте охоты или отложить его кару на утро и день. Такие ситуации называются «Тигры загрызли». Поэтому силу удара к Деду или Дембелю приходиться строго регулировать, а вот свой призыв и младше, следует глушить бодро и обязательно с хорошим хлопком, чтобы заказавший охоту Дед мог довольно уснуть. Иногда для нейтрализации особо опасных храпунов после отбоя назначают охотника, который не спит, а ходит по расположению роты с подушкой наготове. Как только тигр появляется, то его глушат подушкой. Если тигр Дед или Дембель, то глушат его аккуратно, если Дух или Слон, то с хлопком. После этого статус охотника переходит тому Духу или Слону, кто храпел и он становится охотником на тигров, а прежний охотник идёт спать. Если тигры в расположении роты не появляются, то охотник остается без смены до самого подъема, а если охотник засыпает и тигры будят Дедушек или Дембелей, утром охотника сильно наказывают.



«Ловить бабочек»

Дух приседает, а затем максимально высоко выпрыгивает с хлопком над головой, изображая тем самым ловлю бабочек. После прыжка он показывает деду, поймал ли он бабочку. Дед не видит в его руках бабочки и приказывает ему продолжать попытки. Упражнение продолжается до тех пор, пока дух не поймает бабочку или пока деду не надоест, что более вероятно.



«Мотоцикл»

Для мотоцикла используются 3 духа. Первый становиться прямо, немного изгибается и вытягивает руки назад. Второй нагибается ниже первого, обхватывает его за талию, и прячет голову. А третий разворачивается спиной, отводит руки назад и хватается за талию второго. Теперь мотоцикл готов! Дедушка садиться на среднего, берёт за руки первого (как за руль), а третий (сзади) издаёт звуки ревущего мотора и ПОЕХАЛИ!



«Ку-ка-ре-ку!»

Из числа молодых солдат, которые имеют куриные фамилии: Куропятник, Курочкин, Гребешков, Петухов, Ципин, Ципляев и так далее по аналогии, назначается боец, который звонко кукарекает перед самой подачей команды дежурным по роте "Рота, подьем!" В Армии такого молодого утреннего "помощника" дежурного называют - ПЕТУХ! Не путать с общепринятым названием гомосексуалистов. Хотя с подъемом такое кукарекающее тело никак больше и не назвать! Для большего веселящего эффекта старослужащие садят Петуха на самое высокое место в казарме: пирамида, шкафы, на турник в спорт-уголке, на турники. Везде где высоко! Если возвышенностей нет, то их сооружают из табуретов и садят туда Петуха! Обязательное условие для такого сооружения или выбора места дислокации Петуха - это обязательная прямая простреливаемость тапками старослужащих позиции оного. Когда всё готово, до подъема остается 2-3 минуты блаженного сна, Петуху подается жестом команда "Пора!". Петух истошно и протяжно начинает однократно кукарекать "Ку-ка-ре-ку!", затем мгновенно происходит уставная команда "Рота, подъем!" и в Петуха начинают кидать тапки, выражая протест утреннему подъему! Тапки, в целом, легкие, так что травмы бывают редко!



«Пожар в сортире!»

В сортире всегда кто-нибудь торчит. Кто стирается, кто бреется, кто просто курит или на гитаре тренькает. Народу полно, так что шутника не найти потом. Подкарауливается кто-нибудь из засевших на гнездо орлов в кабинке по большой нужде. Приносится швабра. Один конец её упирается в дверь кабинки, другой в край сливного отверстия в полу. Дверка заблокирована! Поджигают одновременно несколько листов газеты и через верх забрасывают их сидящему, пока тот бьётся и орёт в тесном пространстве, тащат несколько вёдер воды и с воплем: "Пожар!” выливают их сверху на несчастного. Быстро разбегаются и возвращаются к прежним занятиям. Особое удовольствие – наблюдать как, наконец освободившийся мечется по казарме в поисках шутников.



«Черепашки ниндзя»

Эта веселая и зрелищная, не только для Дедов, игра проводится обычно в казарме. Правила игры стары как мир и петушиные бои. Каждый Дед (Дембель) выбирает себе бойца из Духов (Слонов). Боец назначается «боевой черепашкой ниндзя». Каждой черепашке на грудь и спину прикладывается матрац и скрепляется ремнями. Если удается достать стальную каску и валенки, то одевают и их. Начинается черепаший бой. Черепашки стараются друг друга повалить. Тот, кто упал 3 раза, тот проиграл и рожает 3 сигареты (Дедушке противника), а тот, кто выиграл, тот, соответственно, не рожает 3 сигареты Дедушке.



«Охота на сов»

Духи садятся на спинки кроватей (возле прохода) и начинают "Ухать" как совы, дедушка идёт мимо и "охотится" на понравившуюся ему "сову". Действие происходит в темноте, поэтому "выбрать добычу" практически невозможно.



Добавить армейский прикол:

Введите Ваш e-mail*:
Название прикола *:
Описание прикола *:


Смотрите так же и другие категории этого раздела:
Словарь армейских терминов Словарь армейского жаргона
Афоризмы и выражения Неуставная иерархия
Неуставные мероприятия Неуставные наказания
Дембельские команды